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Le blog d'une étudiante L3 Evman
7 février 2012

Art & Programmation Semestre 1

Cours d'Algorithme sur Processing.

Voici les exercices effectuées lors des 10 semaines de cours, ce sont des apercus images bien que certaines soient actives.

Exercice 1 : Les Bases

Réaliser une image representant soit la force, la confusion ou la douceur.

1 exo confusion

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Exercice 2 : Les Variables

Imaginer un protocole de dessin


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Exercice 3 : Les Conditions

Créer des comportements avec if ()


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Exercice 4 : Les Boucles

Prendre une forme et répète le avec while or for afin de créer une image complexe. Utilise l'itération pour jouer avec sa taille, position, couleur et transparence.


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Exercice 5 : Les Fonctions/Méthodes

  • Crée les trois méthodes suivantes:La première décrit une forme, qui peut être composé de plusieurs formes ou bien à l'aide la méthode beginShape(cf. référence)
      1. void forme()
      2. float transformeForme()
      3. void event()
  • La deuxième décrit la transformation de cette forme, elle peut transformer sa forme, sa position, sa couleur, sa taille...
  • le dernier décrit une événement, ça pourrait être temporelle, spatial, un input...
  • Le code principal consistera essentiellement d'appeler les différentes méthode, par exemple:

void draw(){

forme();
event();
transformeForme();
...
}


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Exercice 6 : Les listes Array

Créer une série d'objet ou chaque objet et différents à travers les différents paramètres du prototype objet. Les paramètres sont des propriétés en forme des listes.


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Exercice 7 : Matrix

  • Dessiner un autre 'fleur'

  • Programmer une image 'à la computer esthetics of the 1960'.

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Exercice 8 : La Couleur

Écrire un oeuvre dont l'acteur principal est la couleur


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Exercice 9 : Les Class

Écrire une class qui comporte une forme complexe avec au moins 3 propriétés et donne lui 3 comportements différents

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  • Étudiante en troisième année de Licence Etudes Visuelles, Multimédia & Arts numériques (EVMAN), je vous présente mes travaux réalisés dans ce cadre multidisciplinaire: des domaines de l'art et de l'image, à la pratique de l'outil informatique ...
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